BOIDS SIMULATION

Type : Outil de simulation
Contexte : Master 2 GAMAGORA
Technologie utilisée : Unity3D
Date de création : Octobre 2019


PRÉSENTATION

Simulation visant la reproduction des comportements de déplacement de groupe tel quel des bancs de poissons, essaims d'insectes, etc... Cette simulation faite avec le moteur de jeu Unity, permet de visualiser chaque vecteurs qui compose la résultante de direction final ainsi que de rajouter un "chef de meute" et de voir les comportements qui en découlent.


VIDÉO


SOURCES

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